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“索尼调整战术方向 关注虚拟现实和游戏”

2021-08-28 11:20:18 / 作者:冼承志/ 来源:中华金融时刊/ 浏览次数:

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【科技在线】

6月30日,据cnbc网站报道,索尼在新的公司战术会议上大幅改变了对自身游戏和虚拟现实部门的盈利预测,削弱了对图像传感器业务的预期。 这是考虑到高端智能手机市场逐渐衰弱。

本周三的日本科技巨头公布了修订后的全年目标,将向高端智能手机提供图像传感器的半导体业务目标从107亿美元降至122亿美元的目标,从76亿美元降至81亿美元。 索尼将低于预期归结为高端智能手机市场的下跌。 据全球主要新闻分解提供商ihs企业移动电信部门负责人伊恩·福格( ian fogg )称,这一急剧减少,主要是因为该市场高端和低端手机的竞争加剧。

索尼的附件业务,例如相机传感器业务,受到了整个高端智能手机市场的影响,索尼为苹果和小米等头盔竞争者提供了附件,随着这些手机制造商的迅速发展,索尼的传感器业务将受到

尽管如此,这家日本大型电子产品对自己的游戏业务非常有信心,自去年11月发布以来,企业已经宣布销售了4000万台playstation 4。 销售目标从136亿美元提高到156亿美元,从175亿美元提高到185亿美元。 企业表示,游戏是当前增长的一大驱动因素,利润远远超出预期。 索尼新的playstation虚拟现实游戏系统于今年10月发布,公司宣布虚拟现实技术是未来盈利的动力。

索尼相信这将成为企业在数字图像、文案收集和生成、娱乐等行业的技术特征。 整个索尼集团都与虚拟现实有关。 企业在一次新闻发布会上这样表示。

虚拟现实震撼客户的整个科学技术领域。 在5月公布的一份报告中,市场研究企业福林预计美国每年将销售5200万台虚拟现实设备。 但是,索尼面临着来自其他虚拟现实提供商(如今年宣布的oculus rift和htc vive )的激烈竞争。

索尼位于高端虚拟现实头盔市场,打算发布与4000万ps4客户进行比较的playstation vr。 它代表着比当前虚拟现实兼容的电脑市场更广阔的市场。 比基于电脑的头盔便宜。 his科技游戏研究负责人皮尔斯·哈丁罗斯( piers harding-rolls )说。

但是,随着不同设备种类的头盔进入这个市场,大型科技企业也开始进入虚拟现实,这一领域的竞争将越来越激烈,索尼的特征很快就会消失。

索尼在战术会议上发表了一些建议。 例如,新闻发布会表示,企业正试图开发与顾客建立情感联系,启发爱和迷恋的机器人。

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